X Games ernennt Paul Asencio zum Chief Revenue Officer nach einem Durchbruchsjahr mit weltweitem Wachstum
Ehemaliger Führungskraft bei der UFC, Williams Racing (Formel 1) und den NY Mets tritt der neuen MoonPay X Games League bei, die die höchsten TV-Einschaltquoten seit fast einem Jahrzehnt verzeichnete und alle acht Vereine der ersten Liga ins Leben rief
Nach einem Durchbruchsjahr, in dem mehr als 150.000 Fans die Veranstaltungen im Winter und Sommer besuchten, die Wettkämpfe ausverkauft waren und die X Games die höchsten TV-Einschaltquoten seit fast einem Jahrzehnt verzeichneten, gab die X Games heute die Ernennung von Paul Asencio zum Chief Revenue Officer mit Wirkung zum 9. November bekannt.
Asencio wird die Bereiche globale Partnerschaften, Sponsoring-Vertrieb und kommerzielle Umsatzstrategie für die X Games und die MoonPay X Games League (XGL) leiten und dabei an CEO Jeremy Bloom berichten.
Asencio verfügt über mehr als 25 Jahre Berufserfahrung im kommerziellen Bereich bei einigen der bekanntesten Marken der internationalen Sportwelt, darunter UFC, Williams Racing Formel 1, die New York Mets und Fanatics.
Als Senior Vice President of Global Partnerships bei der UFC leitete er mehr als fünf Jahre lang den Sponsoring-Vertrieb – in einer Zeit, in der sich die weltweiten Sponsoring-Einnahmen mehr als verdreifachten. Anschließend war er als Chief Revenue Officer bei Williams Racing tätig, wo er den Geschäfts- und Marketingbereich leitete und dazu beitrug, die Zahl der kommerziellen Partnerschaften innerhalb eines Jahres um 150 Prozent zu steigern.
Asencios Ernennung erfolgt vor dem Hintergrund einer zunehmenden Dynamik bei den X Games:
Mehr als 150.000 Fans besuchten die X-Games-Veranstaltungen im Winter und Sommer 2026, darunter über 50.000 in Aspen und mehr als 100.000 bei den drei Stationen der ersten Sommersaison der MoonPay X Games League in Sacramento, Chiba (Japan) und New Orleans.
Die X Games Aspen 2026 verzeichneten auf ABC und ESPN insgesamt 15,2 Millionen Zuschauer – ein Anstieg von 48 Prozent gegenüber dem Vorjahr – und erzielten damit die höchste Fernsehreichweite der X Games seit acht Jahren.
Die XGL-Sommersaison erreichte 18,3 Millionen Fernsehzuschauer in den USA, was einem Anstieg von 78,5 Prozent gegenüber dem Vorjahr entspricht; 7,5 Millionen Zuschauer verfolgten mehrere Etappen.
Die XGL-Sommersaison verzeichnete mehr als 200 Millionen Videoaufrufe in den sozialen Medien.
Die X Games haben Eigentümergruppen für sechs der acht XGL-Clubs der ersten Saison gefunden: XC New York (Winter und Sommer), die Sommerclubs XC Los Angeles und XC São Paulo sowie die Winterclubs XC Golden State und XC Park City. Der Titelsponsor MoonPay hält die Optionen für die letzten beiden Clubs – XC Tokyo (Sommer) und XC Whistler (Winter).
XGL hat ein neues Modell mit strukturierten Spielzeiten, Mannschaften und erweiterten Vergütungsmöglichkeiten für Sportler eingeführt.
„Wir haben die letzten zwei Jahre damit verbracht, ein völlig neues Modell für den Actionsport aufzubauen, und die Dynamik hinter den X Games ist so stark wie eh und je“, sagte Jeremy Bloom, CEO der X Games. „Wir haben eine professionelle Sportliga mit acht Teams und einer wachsenden globalen Präsenz ins Leben gerufen. Jetzt geht es darum, diese Dynamik in ein nachhaltiges, skalierbares globales Geschäft umzuwandeln. Paul hat maßgeblich zum globalen kommerziellen Wachstum bei der UFC und der Formel 1 beigetragen – zwei der größten Erfolgsgeschichten im Sport. Er weiß, wie man leistungsstarke Teams aufbaut, sinnvolle Partnerschaften eingeht und leidenschaftliche Fans in langfristigen Wert verwandelt.“
Zu Beginn seiner Karriere war Asencio 17 Jahre lang bei den New York Mets tätig, wo er bis zum Senior Vice President für Unternehmenspartnerschaften, Vertrieb und Dienstleistungen aufstieg. Anschließend war er zwei Jahre lang als Vice President für die Geschäftsentwicklung im Veranstaltungsbereich bei Fanatics tätig. Zuletzt war er als Executive Vice President für globale Partnerschaften bei Playfly Sports tätig.
„Was mich an den X Games gereizt hat, ist die Kombination aus einer weltweit anerkannten Marke und der Dynamik, die hinter einem völlig neuen Ligamodell steckt“, sagte Asencio. „Ich habe aus erster Hand miterlebt, wie die UFC neue Zielgruppen erreicht hat und die Formel 1 ihre Fangemeinde ausgebaut hat. Die X Games verfügen über die Marke, die Athleten, das Publikum, die Energie und nun auch über eine Profiliga, die Partnern das ganze Jahr über Möglichkeiten bietet. Ich freue mich darauf, gemeinsam mit Jeremy und dem Team das kommerzielle Geschäft für die nächste Ära der X Games aufzubauen.“
Die MoonPay X Games League startete 2026 mit ihrer ersten Sommersaison und verwandelte das X-Games-Format von Einzelveranstaltungen in eine professionelle, teamorientierte Liga mit saisonbegleitenden Handlungssträngen, Rivalitäten und Meisterschaften. Die erste Wintersaison beginnt im Januar 2027 mit Veranstaltungen in Aspen (Colorado), Calgary (Kanada) und Ruka (Finnland). Die Erweiterung bietet kommerziellen Partnern mehr Möglichkeiten, Fans über Live-Veranstaltungen, Fernsehübertragungen, Streaming, soziale Medien und lokale Team-Märkte anzusprechen.
Weitere Informationen finden Sie unter https://xgames.com.
Über die X Games
X Games ist die weltweit führende Action-Sport-Marke, die die besten Athleten der Welt in den Disziplinen Skateboarding, BMX, Skifahren, Snowboarden und Moto X präsentiert. Durch Weltklasse-Wettkämpfe, innovative Medien und fesselnde Fanerlebnisse erreicht X Games jährlich Millionen von Fans über Fernsehübertragungen, Streaming, digitale Kanäle und Live-Veranstaltungen weltweit. Weitere Informationen finden Sie unter xgames.com oder folgen Sie X Games auf TikTok, X, Instagram und Facebook.
Über die MoonPay X Games League (XGL)
Die im Jahr 2026 ins Leben gerufene MoonPay X Games League (XGL) erweitert die legendäre Marke „X Games“ um eine spannende neue Dimension: Sie ist die weltweit erste ganzjährig stattfindende, teamorientierte und gemischtgeschlechtliche Liga im Action-Sport. Die Liga umfasst acht Clubs (vier Sommer-X-Games-Clubs und vier Winter-X-Games-Clubs), die bei ihren Wettkämpfen regionale Identität mit globalem sportlichem Talent verbinden.
Zum ersten Mal in der Geschichte der X Games treten die Athleten in einem strukturierten Saison- und Teamformat gegeneinander an, was saisonübergreifende Handlungsstränge und eine intensivere Interaktion zwischen Athleten und Fans über Fernsehübertragungen, Streaming, Live-Veranstaltungen und digitale Plattformen ermöglicht. Dies stellt einen grundlegenden Wandel in der Welt des Actionsports dar, da die XGL darauf abzielt, eine stärkere globale Präsenz und regionale Verbindungen für Athleten, Teams, Fans und Sponsoren aufzubauen. Die Gründung der XGL erweitert die Vergütungsmöglichkeiten für Athleten weit über die bestehenden Preisgelder hinaus und bietet im Rahmen des Team-Modells der Liga zusätzliches Verdienstpotenzial.
Die MoonPay X Games League wird auf ABC, ESPN, ESPN+ und Disney+, dem Roku Sports Channel, bei den X Games auf YouTube sowie auf Kick übertragen. Weitere Informationen finden Sie unter xgames.com/xgl oder folgen Sie den X Games auf Instagram, X, Facebook, YouTube, TikTok und LinkedIn.
Über MSP Sports Capital
X Games ist ein Portfoliounternehmen von MSP Sports Capital, einer globalen Private-Equity-Gesellschaft, die in Teams, Ligen und andere Unternehmen im Sportbereich investiert. Das Unternehmen strebt einflussreiche Positionen in etablierten Sportunternehmen an und konzentriert sich darauf, Wert zu schaffen und überdurchschnittliche Renditen zu erzielen. MSP Sports Capital wurde von den erfahrenen Investoren und Managern Jeff Moorad und Jahm Najafi gegründet, deren Fachwissen die weltweit größten Sportligen umfasst, darunter die MLB, NBA, NFL, F1 sowie den europäischen Fußball. Weitere Informationen finden Sie unter mspsportscapital.com.
Ansprechpartner für die Presse bei den X Games:
Elevate leitete die Suche und vermittelte Paul Asencio als Chief Revenue Officer.






